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Channel: cinema4d – Jan Walter Schliep
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Wicke

Wicken Da der Schnee so langsam wegtaut, wird es wieder einmal Zeit für Grünzeug. Diesmal gibt es zwei Wicken, wie man sie oft auf Wiesen findet – viel Spass! Die Zip Datei enthält die beiden Modelle...

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Friedenslilie

Modellierung und Visualisierung einer Friedenslilie, auch Einblatt genannt. Friedenslilie The post Friedenslilie appeared first on Wallis Eck.

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Xfrog Tipps im 3DWorld Magazin

3D World Artikel Ausgabe 136 des Grafik Magazines 3D World ist erschienen und enthält neben einer Vollversion von Xfrog 4.2 für Cinema4D auch einige meiner Tipps und Tricks zu dem prozeduralen Modeling...

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Xfrog Hi(n)ts Collection: Basic Tropism in Xfrog4

Xfrog 3.5 bietet zwei unterschiedliche Arten von Tropismen. Alle Komponenten verfügen über einen Basic Tropism, mit diesem können Komponenten entlang der drei Achsen ausgerichtet werden. Nützlich, wenn...

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Selenicereus obtineriis

Heute gibt es wieder etwas von Ro-Zeta zu melden. In den ariden Gegenden der Nerius Ebene wurde diese seltsam anmutende Pflanze entdeckt. Es handelt sich um ein Kakteengewächs, welches Schlangen-artige...

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MMOP1: Selenicereus obtineriis

Mini Making Of Selenicereus obtineriis, diesmal in einer Sprache, die dem englischen ähnelt. Ein bisschen. I was asked how I created the stems of this cacti, so I decided to make this short making of....

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Xfrog 4.4 auf Cinema4d R11.5 – wo bleibt der Ast?

Da diese Frage doch sehr häufig auftaucht – vollkommen zu recht – werde ich im folgenden Text ein paar Tipps geben, wie man die Astkomponente sichtbar macht. In der aktuellen Version von Xfrog 4 gibt...

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Rosen Busch

Rosen Busch Set Auf Turbosquid und Cornucopia3D ist ab sofort ein kleines Rosen Busch Set verfügbar. Es beinhaltet drei kleine, aber sehr detaillierte Rosenbüsche. Selbst Stacheln sind zu erkennen und...

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Spacemen Mix

Ein kleiner Zusammenschnitt einiger 3D und SpecialFX Szenen, die ich vor einigen Jahren für den Spacemen Film erstellt habe. Der Zusammenschnitt enthält (bis auf die Darsteller) nur 3D Umgebungen, da...

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Cover Bild Physically Based Rendering

Im Laufe des Jahres 2015 wurden ich gefragt, ob ich für die Render Engine PBRT eine Testszene entwickeln könnte. PBRT wird von Matt Pharr, Wenzel Jakob und Greg Humphreys entwickelt. Die Render...

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